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DRY vs WET Coding

Don’t Repeat Yourself (DRY) é um princípio de desenvolvimento de software, cujo objetivo principal é reduzir a repetição de código. Write Everything Twice (WET) é uma abreviação arrojada para significar o oposto, ou seja, código que não segue o princípio DRY. Um programador que se esforça para manter seu código DRY, portanto, não repeti-lo, geralmente […]

HTML5: surpreenda-se com as possibilidades gráficas de Canvas

HTML5: surpreenda-se com as possibilidades gráficas de Canvas

Nenhum software externo é usado nestas animações. (Fonte da imagem: Reprodução/Codepen.Io) Se você é programador, entusiasta a web designer ou apenas gosta de ficar por dentro do “mundo mágico da programação”, estas demonstrações do poderio gráfico de Canvas certamente vão lhe chamar a atenção. E detalhe: os códigos listados a seguir são também um convite […]

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